Vysoký ping při hraní.
U hraní rozhoduje odezva, ne rychlost stahování. A odezvu ovlivňuje pár věcí, které máte pod kontrolou.
Rychlá odpověď: Ping je doba, za kterou dorazí odpověď ze serveru a zpět. Pro hraní je důležitější než rychlost stahování – gigabitová linka s vysokou odezvou hraje hůř než pomalejší linka s nízkou. Nejčastější příčiny doma: wifi místo kabelu, sdílená kapacita ve špičce a samotná technologie připojení.
Co ping vlastně měří
Rychlost stahování říká, kolik dat proteče za sekundu. Ping říká, jak rychle přijde odpověď. Při hraní se přenáší malé množství dat, ale musí dorazit okamžitě – proto je odezva rozhodující a rychlost tarifu skoro nehraje roli.
Vedle samotné hodnoty pingu je důležitý jitter, tedy kolísání odezvy. Stabilních 30 ms se hraje lépe než odezva, která skáče mezi 10 a 90 ms. Nestabilita se projeví jako trhání a poskakování postav.
Jaké hodnoty jsou v pořádku
| Odezva | Jak se to projeví |
|---|---|
| do 20 ms | Velmi dobré. Vhodné i pro rychlé akční hry. |
| 20–50 ms | Běžný stav, pro většinu her zcela dostačuje. |
| 50–100 ms | Znát u akčních her, u strategií a her na tahy nevadí. |
| nad 100 ms | Rychlé hry se hrají obtížně, projeví se zpoždění reakcí. |
| kolísání nad 30 ms | Trhání a poskakování i při jinak dobré průměrné hodnotě. |
Hodnoty jsou orientační. Záleží také na vzdálenosti herního serveru – ping do Prahy a do Ameriky se nedá srovnávat.
Pět nejčastějších příčin
- Wi-Fi místo kabelu. Nejčastější a nejsnáz odstranitelná příčina. Wifi přidává odezvu i kolísání, hlavně když je v okolí hodně sítí.
- Sdílená kapacita ve špičce. Večer roste hlavně jitter. Když ping v devět večer vyskočí a dopoledne je v pořádku, je to tenhle případ.
- Stahování na pozadí. Aktualizace, cloudová záloha nebo streamování na jiném zařízení dokážou odezvu zvednout okamžitě.
- Technologie připojení. Bezdrátový přenos má odezvu vyšší a proměnlivější než kabel vedený do domu.
- Vzdálenost serveru. Část odezvy je fyzika a tu neovlivníte. Vyplatí se vybírat evropské servery.
Co pomůže hned a co vyžaduje změnu připojení
- Připojit herní počítač nebo konzoli síťovým kabelem. Často to vyřeší celý problém.
- Zastavit stahování a aktualizace na všech zařízeních a změřit znovu.
- Změřit ping dopoledne i večer, ať víte, jestli jde o zatížení.
- Vybrat herní server co nejblíž.
- Pokud odezva zůstává vysoká i po kabelu a bez zátěže, jde o přípojku nebo technologii.
První bod řeší většinu případů. Poslední bod je jediný, na který doma nestačíte – tam už rozhoduje, co je na adrese k dispozici.
Kdy má smysl řešit připojení
Pokud po kabelu, bez zátěže a na blízkém serveru zůstává odezva vysoká nebo silně kolísá, je limitem samotná linka. Optický kabel vedený do domu má odezvu nejnižší a nejstálejší, protože přenos není ovlivněn počasím ani sdílenou kapacitou vysílače – rozdíly jsme popsali v článku optika vs. bezdrátový internet.
Co je zapojitelné u vás, ověříme podle přesné adresy. Rozhoduje konkrétní dům, ne název čtvrti.
Časté dotazy
Sníží vyšší tarif ping?
Většinou ne. Rychlost a odezva spolu souvisejí jen volně. Vyšší tarif pomůže tehdy, když je linka trvale zahlcená vlastním provozem – jinak se odezva prakticky nezmění.
Proč mám dobrý ping na počítači a špatný na konzoli?
Obvykle proto, že počítač je připojený kabelem a konzole přes wifi, nebo je konzole dál od routeru. Zkuste obě zařízení připojit stejně a porovnat.
Pomůže herní router?
Pomůže hlavně tam, kde si o linku konkuruje víc zařízení – umí upřednostnit herní provoz. Pokud je příčina mimo domácnost, herní router ji neobejde.
Co je horší, vysoký ping nebo kolísání?
Kolísání. Stabilní odezva 40 ms se hraje lépe než odezva skákající mezi 10 a 90 ms, protože hra si se stálou hodnotou poradí, s nepředvídatelnou ne.